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Aktualności

[Tyron] Mecanicas exclusivas de cada vocação.

⚔️ PASSIVAS DAS VOCAÇÕES ⚔️

🛡️ CONHEÇA A PASSIVA EXCLUSIVA DE CADA VOCAÇÃO NO TYRON 🛡️

Cada vocação do Tyron tem uma passiva própria, que carrega enquanto você joga e aparece no círculo de vida e mana em volta do personagem (ligue o Health Circle nas opções do cliente). Quando a passiva entra em recarga, o ícone dela aparece na barra de cooldowns. Veja abaixo como cada uma carrega, o que faz e como aparece na tela.

🛡️ KNIGHT — SOBREVIDA E SOBREMANA

  • 🛡️ Sobrevida (com escudo): use o Shield Slam (exori scu). Ele atinge os 8 sqm em volta e marca cada monstro por 10 s: o próximo ataque de cada monstro marcado causa 50% menos dano (75% com o Augment II da Wheel).
  • 🟡 Enquanto houver um monstro marcado por você, todo dano físico que você recebe carrega a sobrevida, até 25% da sua vida máxima. A carga aparece em amarelo por cima da sua vida.
  • 🟠 Cheia, ela fica laranja e, 5 s depois, abre uma janela de 2 s em que cada golpe físico recebido é refletido em todos os monstros colados em você (dano recebido × sua mitigação × 3). Depois, 2 min de recarga.
  • ⚔️ Com arma de duas mãos a sobrevida não carrega, e trocar para duas mãos apaga a carga.
  • 💜 Sobremana (com arma de duas mãos): toda mana gasta em magias enche a sobremana. Ao chegar em 3x a sua vida máxima, todo golpe e toda magia é crítico por 4 s (2 turnos), com o seu dano crítico. Depois, 2 min de recarga.
  • 🟣 Ela aparece em roxo claro por cima da sua mana enquanto carrega e em roxo forte quando ativa. Voltar para o escudo zera a carga (ou encerra a janela ativa).
Sobrevida carregando (amarelo)
Sobrevida cheia (laranja)
Sobremana carregando (roxo claro)
Sobremana ativa (roxo forte)

🥋 MONK — ESCUDO DO MONK

  • 💙 O tamanho do escudo é vida máxima × o seu Life Leech de itens e imbuements. Sem life leech, não há escudo.
  • ⚡ Ele carrega com o dano que as magias que gastam harmonia (spenders) causam em monstros: 1 ponto a cada 30 de dano, ou 1 a cada 10 durante o Avatar of Balance.
  • 🛡️ Cheio, fica ativo e absorve o dano físico vindo de monstros até acabar. Enquanto ele está ativo, o seu mana leech cai pela metade.
  • ⏳ Quando acaba, 2 min de recarga. A Focus Serenity zera a recarga.
  • 🔵 Aparece em azul claro enquanto carrega e azul escuro quando ativo, por cima da vida.
  • 🎯 O mana leech do monk diminui com a distância do alvo: 100% até 1 sqm, 75% a 2, 55% a 3, 40% a 4 e 20% a 5 ou mais. O life leech não diminui.
Escudo do monk carregando
Escudo do monk ativo

🌿 DRUID — DRUID SPIRIT

  • 💧 Carrega com a mana gasta em magias (Heal Party e Summon Creature também contam), até 150% da sua mana máxima, fora de PZ. A carga não cai e continua depois do relog.
  • 🌀 Dispara sozinho quando a barra está cheia, você toma dano de um monstro e há 3 ou mais monstros colados em você.
  • 👻 Ao disparar, você fica intocável por 4 s e um espírito com a sua aparência toma o seu lugar: provoca os monstros colados nele e puxa os que miravam você.
  • 💚 Em 2 pulsos (na hora e 2 s depois), ele cura os jogadores em volta (raio 3, ou 4 com a área extra do Mass Healing na Wheel) com metade da cura do Mass Healing e remove paralyze.
  • 🛡️ Com um knight na party (até 10 sqm), o espírito anda até ele levando os monstros.
  • 🔷 Aparece como uma faixa azul enchendo de baixo para cima no lado da vida, azul bem claro quando cheia.
Druid Spirit carregando
Druid Spirit cheio
O espírito tomando o lugar do druid

🔥 SORCERER — DEVASTATION

  • 💧 Usa a mesma carga do druid: mana gasta em magias, até 150% da mana máxima, e dispara nas mesmas condições.
  • 💥 Ao disparar, você fica intocável por 4 s e a Devastation toma o seu lugar com o elemento da sua stance: Master of Flames (fogo), Master of Thunder (energia) ou Master of Decay (morte); sem stance, fogo.
  • 🎇 Ela explode 2 vezes (1,5 s e 3,5 s) em raio 2. Dano mínimo nível/5 + ML×1,2 + 7, máximo nível/5 + ML×2,8 + 17, como se fosse você.
  • 🛡️ Com um knight na party, ela corre até ele e explode quando encosta.
  • 🟥 Aparece como uma faixa coral enchendo de baixo para cima no lado da vida. Corrigido: o sorcerer via a faixa azul do druid.
Devastation carregando
Devastation no lugar do sorcerer
Explosão da Devastation

🏹 PALADIN — VOLLEY E DIVINE GRENADE ABENÇOADA

  • 🎯 Cada disparo de flecha ou virote (mesmo errando) soma 1, só em party e fora de PZ. São 600 disparos para encher, e a carga zera após 120 s sem atirar.
  • ✨ Cheia, por 10 s: +15% em todo dano causado, life leech dobrado e mana leech reduzido a um quarto. Depois, recomeça do zero.
  • 💣 Divine Grenade abençoada: a cada 5 lançamentos da Divine Grenade (exevo tempo mas san), a 6ª sai abençoada e aplica Dazzled em todos que atingir (o dano de um Holy Flash dividido em 5 vezes, a cada 2 s; metade contra jogadores).
  • 🟨 Aparece como uma faixa dourada enchendo de baixo para cima, amarelo pálido quando cheia e laranja esvaziando durante os 10 s ativos.
Volley carregando
Volley ativo

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