Symulator Polowań
Wybierz łowisko i drużynę. Rozgrywamy godzinę tego polowania wiele razy i pokazujemy surowe doświadczenie oraz ryzyko śmierci.
Łowisko
Drużyna (0/5)
Jak czytać ten raport
- To jest szacunek z symulacji, nie obietnica. Ryzyko "poniżej 2%" to nie zero.
- Najlepszy przypadek: drużyna zawsze ma na sobie największy pull z łowiska, bez przerw między potworami; każde zaklęcie, runa i mikstura są używane, gdy tylko są dostępne, a zapasy się nie kończą. Drużyna, która poluje wolniej, dostaje mniej, niż tu pokazano.
- Surowe doświadczenie to tylko doświadczenie potworów: bez rate, stage, eventu, boosta, prey, staminy ani bonusu drużyny. Linia ze stawką serwera mnoży udział każdego członka przez stage doświadczenia jego poziomu, bez żadnego innego bonusu.
- Zaklęcia wspierające i niektóre runy nie są jeszcze symulowane. Monki są symulowane bez bonusów z kapliczek i bez tarczy, więc wynik Monka jest nieco zaniżony.
- Postacie są czytane tak, jak gra zapisała je ostatnio, więc postać online może być opóźniona o kilka minut.
- Polowanie kończy się, gdy zginie członek drużyny.