Simulador de Caza
Elige una zona de caza y un grupo. Jugamos una hora de esa caza muchas veces y mostramos la experiencia bruta y el riesgo de muerte.
Zona de caza
Grupo (0/5)
Cómo leer este informe
- Esto es una estimación de una simulación, no una promesa. Un riesgo "menos de 2%" no es cero.
- Mejor caso: el grupo siempre tiene encima el mayor pull de la caza, sin pausa entre criaturas; cada hechizo, runa y poción se usa en cuanto está disponible, y los suministros no se acaban. Un grupo que caza más despacio recibe menos de lo que se muestra aquí.
- La experiencia bruta es solo la experiencia de las criaturas: sin rate, stage, evento, boost, prey, stamina ni bonificación de grupo. La línea con la rate del servidor multiplica la parte de cada miembro por el stage de experiencia de su nivel, sin ninguna otra bonificación.
- Los hechizos de apoyo y algunas runas aún no se simulan. Los Monks se simulan sin las bonificaciones de los santuarios y sin su escudo, así que el resultado de un Monk queda algo por debajo.
- Los personajes se leen como el juego los guardó por última vez, así que un personaje conectado puede tener unos minutos de retraso.
- La caza se detiene cuando muere un miembro.