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[ChangeLog] 20/10

⚔️ CHANGELOG — 20/10 ⚔️

🛠️ NOVA ATUALIZAÇÃO DISPONÍVEL! 🛠️

Seguimos trabalhando diariamente para aprimorar o Tyron. A atualização de hoje traz melhorias nas vocações, correções em bosses e quests, ajustes no sistema de loot e novidades para o cliente.

⚠️ IMPORTANTE: para garantir que todas as alterações sejam aplicadas corretamente, feche completamente o Tyron e o Launcher. Em seguida, abra novamente o Launcher e aguarde a atualização antes de entrar no jogo.

Confira abaixo todas as correções, melhorias e novidades implementadas nesta atualização:

🤖 CLIENTE E SISTEMAS

  • 🖥️ Adicionamos uma nova opção em Options > Graphics, chamada Follow Windows Display Scale, para jogadores que utilizam a escala de exibição do Windows acima de 100%.
  • ⚙️ Com a opção ativada, o cliente acompanha a escala de exibição do Windows, sendo essa a configuração padrão. Ao desativá-la, o cliente utiliza a resolução nativa do monitor, proporcionando maior nitidez, mas com uma interface menor.
  • 🔄 A alteração da escala é aplicada após reiniciar o cliente, e a preferência fica salva para os próximos acessos.
  • 🎒 Corrigimos o problema em que itens removidos do Quick Loot voltavam após o Server Save. Agora, as alterações são mantidas corretamente.

🥋 VOCAÇÕES E COMBATE

  • 🛡️ A sobrevida do Monk (escudo) e a do Knight (Overhealth) agora exibem o cooldown na barra de cooldowns, junto às magias. Cada habilidade possui um ícone próprio: escudo azul para o Monk e escudo laranja para o Knight.
  • 👥 Corrigimos a distribuição de loot por dano nas Parties. Agora, o dano de todos os membros é somado ao do líder, independentemente de o Shared Experience estar ativado. Jogadores sem Party continuam contabilizando o dano individualmente. O grupo que causar mais dano total será o dono do corpo.

👑 BOSSES E MECÂNICAS

  • 🔥 Ajustamos a mecânica do Magma Bubble e removemos a cura em área que não deveria existir. A cura do beam permanece entre 2.000 e 5.000 por acerto.
  • 💀 Corrigimos diversos problemas relacionados ao boss Goshnar's Malice, incluindo os seguintes ajustes:
  • ❤️ Soul Cage: agora cura apenas o Malice, sem curar Dreadful Harvesters ou Malicious Souls. A cura ocorre a cada 4 segundos, restaurando de 10.000 a 15.000 de vida. A própria Soul Cage se cura a cada 5 segundos, restaurando de 150 a 500 de vida.
  • 🛡️ Reflexão do Malice: fixada em 30% e aplicada somente a dano elemental. Dano físico não é refletido, e a porcentagem não aumenta mais conforme as cages são devoradas. O ganho de defesa continua funcionando.
  • 💥 Pisos brancos do Malice: agora explodem 8 segundos após aparecerem, seguindo a mesma mecânica do Megalomania. Antes, explodiam após 3 segundos.
  • 🩸 Cloak of Terror: a chance de deixar sangue a cada dano causado por um jogador foi ajustada de 100% para 5%.
  • 👹 Vida dos bosses: Spite, Malice, Greed, Hatred e Cruelty voltaram a ter 300.000 de vida.
  • ⚔️ Ajustamos o comportamento do boss The Monster, corrigindo uma mecânica que não estava funcionando corretamente.
  • 🚫 Corrigimos a alavanca de entrada dos bosses para impedir que dois jogadores utilizem a mesma posição ao mesmo tempo. Caso isso aconteça, a entrada será recusada e todos receberão a mensagem: "Only one player per position is allowed."

🗺️ QUESTS, HUNTS E ACESSOS

  • 🚪 Corrigimos o problema na porta de Mithmah, que impedia a passagem dos jogadores. Agora, ela permanece sempre aberta.
  • 🍈 Corrigimos o problema que impedia o Moon Melon de Feyrist de aparecer durante o dia e a noite. Agora, ele pode ser colhido utilizando Small Blue Crystals somente durante a noite.
  • 📖 Atualizamos o Quest Log da etapa de acesso a Candia, esclarecendo que os Moon Melons crescem durante a noite, entre os cristais azuis abaixo do forno.

🐞 CONTINUE ENVIANDO SEUS REPORTS!

Agradecemos a todos que continuam apoiando a comunidade Tyron e contribuindo diariamente para a evolução do servidor. Muitos dos ajustes desta atualização foram possíveis graças aos reports enviados por vocês.

Caso encontre qualquer bug, problema no mapa ou comportamento inesperado, continue utilizando nosso sistema de reports através do CTRL + Z dentro do jogo. Cada report ajuda nossos GMs, GODs e toda a equipe a identificar os problemas com mais rapidez e direcionar as correções necessárias.

Nosso trabalho continua todos os dias. Seguiremos ouvindo a comunidade, corrigindo problemas, aprimorando sistemas e trabalhando para entregar uma experiência cada vez melhor para todos vocês.

❤️ Obrigado por fazer parte da nossa comunidade e por continuar evoluindo o Tyron junto com a gente!

⚔️ Equipe Tyron